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Borderlands

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久々にRPGを買ってみました。
FPRPGなのでバイオショックとかフォールアウト系ですけど。

レベルの概念があるのでFPSの癖で立ち回りだけで何とかしようとして返り討ちに遭いまくったりしています。
FF11で言うところの「とてとて」に喧嘩を売ったらトレインが起こったでござる。を経験して泣きながらゾーンで逃げる事数回、コレはFPSじゃない、RPGだと自分に言い聞かせ続けて体がなじんできたところです。

このゲーム、武器の種類がやたらと豊富で(ランダムで生成されてるみたい)、同じ見た目の武器には今のところ出会ってない気がします。
武器の名前の色でレア度が判るんですが、レア度が高くて攻撃力が凄い武器よりも、多少攻撃力が低くても炎か雷属性が付いてる武器のほうが使える気がします。
高性能武器を求めてダンジョンに潜るタイプのゲームが好きな人には結構このあたり楽しいかもです。

今は車をゲットしてヒャッハー!とノリノリな気分で走り回ってたら敵さんの車に囲まれてボコボコにされております。
向こうは運転席、銃座、さらに側面にヤッターマン乗りまでしてるよ!

オンラインで4人までプレイできるので、誰か銃座についてください…

STEINS;GATE

シュタインズゲート、とりあえず全シナリオクリアしました。

良くあるテキストアドベンチャーですが、ストーリー途中に明示的な選択肢が出てこないのが特徴で、代わりに随時携帯電話の画面を呼び出すことが出来て、ストーリーの途中で割り込んでくる電話に出る/出ない、メールに返信する/しない、要所要所でメールを出す/出さない、メール返信時のどの単語に反応するか、などの条件でストーリーの分岐に影響が出るようです。

ストーリーはシステムを理解できないままだと最初に到達するであろうエンディングからもうツボに入りまくりです。

主人公がいわゆる中二病っていう設定なんですが、ストーリーをある程度進めて色々知ったあとにもう一度プレイすると、また違った印象を持てたり、序盤にあちこちに張られた伏線の回収もうまいなぁ、と感じます。

想定科学っていうジャンル付けに見合ったタイムトラベルモノで、破綻せずによくここまで作ったなぁ、と感心しきりな状態です。

テキストアドベンチャー(いわゆるノベルゲー)に抵抗がないならぜひやってもらいたいゲームです。
そして誰かネタバレトークに付き合ってください。。。

ベヨネッタ(体験版)やってみた

あっ!ベヨネッター!!(ネタ分かる人少ないかも…)
ついったで森一丁さんをフォローした翌日に配信でした。

デビルメイクライ(初代)を作った人の作品だそうで、似たような感じのアクションゲームです。
デビルメイクライ自体シリーズ通して未プレイで、4(だっけ?)も体験版をちょっと触っただけで唐突な視点(画面)切替について行けずに挫折、購入に至らなかったんですが、これはなかなかイケますね。(もうちょい早めに視点動かしたい気もしますが)
動き一つ一つが無駄に派手で大げさでカッコイイ。
特にエフェクトが凄いですね。二段ジャンプすると蝶の羽が生えるんですが、その後着地すると着地点に黒い蝶が舞ったり、ダメージ食らうと血ではなく薔薇の花が咲いたり。
操作も難しく考えずボタンをぺしぺしやってるだけでいろんな技が出て、ひょっとしてオレ上手いんじゃね?感を味わえます。
調子に乗ってると直前回避に失敗してダメージもらいますが。

あと何気に音楽がスバラシイ。
時計塔(だったもの)のステージ、出足で某ナ○シカのメーヴェが飛んでるシーンがちょっと浮かんだりしますがかなり好みです。(弦楽器のスタッカートっていいよね!)
起動して放置してるときのデモシーンも結構好み。
MATRIX風画面後のタイトルコール時、サラウンドで聞いてるとリア(部屋の配置的に耳元)で囁かれて夜中にびっくりすること請け合いです。

うーん、10月は色々シャレにならんほど出費があるのに、予約キャンセルできなくなってしまった…
食費削るか。

はたしてベヨネッタさんのお色気で「魔女といえばアリシアさん」な印象を塗り替えることができるのか!?

ODST

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昨日Amazonで予約していたHalo3:ODSTが届いていました。

Amazonはプライムサービスに加入していても予約商品は通常便になる酷い仕様なので、在宅時間に配送に来ない佐川急便で発送されて週末まで受け取れない状態になるんですが、ODSTのみだとメール便になるようでポストに投函されてました。
佐川よけのお急ぎ便で佐川発送されてしまいガッカリ感を味わったばかりだったのでなんだか拍子抜けです。
メール便が確実なサイズのモノだけは通常配送でも何とかなりそうだ。


それはさておきODST。
序盤をやった感じ、Halo3と比べるとブルート、ハンターがかなり強くなった感があります。
おそらく火器が貧弱になった(チーフが片手で持ってた武装が両手持ちになってる)からだと思います。
なるほど、スパルタンじゃない一般兵から見るとコヴナントはこんなに手ごわいのかとドキドキしながら遊べてます。
あと気になったのは現時点でエリート族が出てきていない(多分)ことですかね。
降下時点でHalo2の市街地上空でのジャンプイベントがあったので、まだエリートと人間が手を組む前だと思うんですが…この辺はストーリーが進めば解決するのかな?

ストーリーは途中で切り上げてディスク2も確認してみました。
Halo3のマルチプレイモードのみを抽出したディスクって感じですね。
追加MAP全部入りなところがステキです。ひとつ買ってある身なのでちょっと悔しいところもありますが。
これでマルチプレイもしばらくは盛り上がるかなー?

ドリームクラブ

27日に無事?届いたドリームクラブ、週末に何とか1キャラクリアです。
プレイヤーの名前で悩んで、最初に指名するキャラで悩んで、トーク内の選択肢で悩んで、
なんかいろんな葛藤と戦いまくるゲームでした。

配信を見た○ッキーに「またメガネか!」と突っ込まれながらもみおに絞ってプレイしたわけですが、
序盤のそんなに仲が良くない状態から終盤のお互い意識しまくりな状態までの流れが凄くいいですね。
ゲームデザイン的に90年代中ごろまでに青春時代を迎えた人を狙ってるような意図を感じたんですが…狙ってやってるなら恐ろしい会社になったもんです。

ピュアな人がやるゲーム、じゃなくて「昔ピュアだった心を思い出す」ゲームって感じです。

DREAM C CLUB

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いつの間にか発売まで残り一週間を切ってました…

初出時はなんじゃこりゃあと思ってたのに、中の人のインタビューのセンスやらニコニコ動画でのスタッフの悪ノリやらで買う前からかなり楽しませてもらってます。

ニコニコのD3公式チャンネルに各キャラのカラオケ動画があるんですが、昭和唱歌から80年代ポップス、テクノポップと幅広く(おっさんの)心に響く曲がもりだくさんのようです。
(むしろ若者がついていけない曲多くないこれ?)

本来サイドバーに貼るモノですが記事内で。
changeボタンでキャラの切り替えができるので一通りのキャラの持ち歌の確認ができますよ。

で、ここまで押しておいてナンですが、直前でAmazonの予約をキャンセルしました。

…運送業者が佐川に切り替わった前後に予約してたので、佐川以外で配送する別のショップでも予約してあることが発覚したから(汗


べっべつにドリームクラブがやりたくて予約が重複してたんじゃないんだからねっ!
地球防衛軍4の為にD3Pに貢献したかっただけだからねっ!!

某カミカミエロ師匠が配信を楽しみにしてるみたいなので、届いたらだらだらとプレイ模様を配信するとしますかね。

その前に師匠は自分で買って遊ぶべきだと思いますが!

新型ですって!

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【速報】[Gamescom]SCEEプレスカンファレンスで新型PS3を発表。現行機よりも薄型に,価格は2万9980円で9月の第1週に発売 |4Gamer.net
SonyComputerEntertainmentEuropeは,現地時間の2009年8月18日,ドイツのケルン市でプレスカンファレンスを開催し,PLAYSTATION3の新型を発表した。

久々にBlogを更新できるネタが現れました。
ってかtwitterで済ませることが多すぎて他の存在が抜け落ちてる…

散々噂されてた薄型PS3、とうとう発表ですね。
価格も3万円を切ってきたようで、かなり買いやすくなった気がします。
GameSpotの記事だと、HDD交換が製品保証の範囲内で出来るようなことも書いてます。

これはSCEかなり頑張った感があるなぁ。
まだ本体持ってない人にはいい機会だと思います。
あとはソフトですよ!ソフト!

SCE販売でファンのたくさんいるソフトのうち、PS3でまだでていないものってたくさんあると思うんだけどなぁ。
そういうのをたくさん出せば他のメーカも追従してくると思うんだけどどうなんだろう?
個人的にはフィロソマの新作をやりたいのですよ…

盆休みに実家でフィロソマ、眠ル繭、だんじょん商店会、アザーライフアザードリームスを見つけてもって来ようと準備してたのにそのまま忘れてきたよ…

当選通知は…?

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先週major nelsonのBlogを見てたら360の新ダッシュボードのテスター募集をやってたんですよ。
日本でもやらんかなぁ、と思ってたら募集がかかってたので早速応募。
で、管理人Blogを見てたら今日から始まるよ、って書いてあるのにメールが来ない…
こりゃ外れたなと思いつつ淡い期待を抱いて本体起動。

…アップデート来た!

20090730-01.jpg

Liveのタグのところに継続年数が表示されています。

うちは加入して5年…あー、

TFLOのβ募集から5年経つんだなぁ…(遠い目)

あとはアバターの服と小物が販売されてたのでとりあえずHaloのTシャツと綿棒(ナゼ?)を買ってみました。
アバターがアイテムごとに細かいアクションを行うので楽しいですね。

実績一覧の可視性が上がってたり、アカウント管理周りが便利になってたり、結構細かいところで使い勝手が上がってるようです。

どうもまだテストの受け付けはやってるみたいなので、試してみたい方は応募してみると当たるかもですよー

1億点

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起きぬけの頭が回ってない状態でオンラインで携帯の機種変更をこなして、なんだか変なテンションのままゲーム起動。

その勢いでデススマイルズをやってみたところ、今まで散々やって取れなかった1億点を超えることができました。

20090621-1.jpg

今週「まもる君は呪われてしまった」が発売されるので、それまでには乗り越えておきたい壁だったので一安心です。

20090621-2.jpg

あとはキャスパー以外でのノーコンティニュークリアをこなさないとイカンなぁ。。。
他のキャラだと序盤6面すらまともに突破できない(汗

XBOXLiveメンテ終了っぽい

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メンテ突入から24時間経過したので試しにMyXBOXに接続したら入れました。
なんか画面が変わってて、この画像より下の部分にはフレンドさんのアバターが並んでたりします。

sc0005.png

システムアップデートはいつですかねぇ。
Facebookは使ってないけどtwitterとの連携は期待してます。

今日は確かM:TGの配信日。帰宅する頃には出てるといいなぁ。
…日本で配信されるかも不明ですが!!

24時間メンテの日

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Xbox LIVE メンテナンスのお知らせ|Xbox 360 ブログ

Xbox LIVE はサービスのメンテナンス作業の為、来週6月16日 (火) 午後4時~6月17日 (火) 午後4時までの約24時間、ご利用できなくなります。メンテナンス中、Xbox.com は通常通り閲覧できますが、My Xbox、Xbox フォーラムの書き込みなどの一部の機能がご利用できなくなります。 作業開始、終了のタイミングは若干前後することがありますので、あらかじめご了承ください。

24時間メンテはたしか去年の8月頃以来です。
Liveにサインインしていない状態で実績を解除すると、実績記録欄に解除日が表示されないので注意です。

昨夜デススマイルズでギリギリ一億を逃したのでリベンジしたいんですがちょっと迷う…
未開封RPGが3本ほどあるので開けてみるか大量にある中途半端に放り出してるソフトを掘り出してみるか…むぅ。

360スティック難民の光明となるか?

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MSYとアメリカ大手周辺機器メーカーのMad Catzが業務提携、まずはXbox 360用のコントローラーなどをリリース予定 - ファミ通.com

周辺機器メーカーのMSYは、アメリカに本社を持つMad Catzと業務提携。同社製品の日本国内販売において合意し、日本国内の正規代理店になったことを発表した。

日本で唯一360用スティックを販売してる空気読めないホリに国内でのライバル出現です。
海外製品の輸入販売サイトではストリートファイター4のタイアップ柄のスティックとか売れてましたよね。
RAP並み(以上?)にメンテナンス製が高いそうで、ボタン・スティック交換が楽だそうですよ。
(う、うちのRAP EXは底板を外さなくても天板を外せるように改造したから悔しくなんかないもんねっ!)
問題は店頭販売されるのか、潤沢に流通されるのか、って所ですかね。
RAPを買えなかったSTG,格闘ゲーファンの方は要チェックです。

一応ホリもRAP EXを19日に再入荷するそうで、明日(16日)予約受付開始だそうです。
まぁいつも通りサイト混雑→売り切れ→転売やさんのオークションで高値取引のパターンに陥るでしょう。

ところでMSYって元々武者震シリーズでレース用シート+鉄騎コントローラアタッチメントとか扱ってませんでしたっけ?
PSP用ホルダーとかしか見つけられませんでした…

一番古い実績

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1年ぶりに360SNSにCoD4日記を書いたついでに、解除された実績の中で一番古いものを探してみました。

一番最初に解除した実績はリッジレーサー6、解除日はXBOX360発売日の2005年12月10日でした。

sc0000

オンラインにつないで海外の人とマッチングされると解除される実績みたいです。

こうやって自分の履歴を振り返ることができると、ゲームの趣味とか傾向が見えてきますね。
雑食ゲーマーを自負してますが、STGとRPG率が高め、ただしRPGは買うだけでクリアしないって感じです。

パッケージソフト47本中実績コンプリートしているゲームは1本のみ。ヌルゲーマーの鑑ですな。

Project Natal

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現在開催されているE3に先駆けてのマイクロソフトでのカンファレンスで発表されました。
科学未来館でSCEEのEyeToyのコンセプトモデルの展示を見たとき以来の衝撃です。

プロモーションムービーを見てもらうと大体どんなものかわかると思いますが、カメラによる個人認識、奥行きも認識するモーショントラッキング、音声認識を組み合わせたシステムのようです。それぞれ既存の技術ではあるんですが、組み合わせた上でコンシューマに持ってこようとしているところがすごいですね。

で、このシステムを利用してピーターモリニュー氏が手掛けているという「Milo」っていうのですが、
FM-TownsでいうところのTEO,DCでいうところのシーマン的な双方向コミュニケーションのできる環境ソフトの進化系のような感じです。

ゲーム内の住人のMilo君とコミュニケートするわけですが、そのI/Fの出来が驚異的です。

Milo君が画面外に向かって投げてきたものを受け取る(ポーズをする)、水面を覗き込んで水をかきわける(自分の姿が水面に映ってます)、紙に絵を描いて画面に向かって渡す(実際には渡せるわけはないですが画面内でしっかりと受け取ってくれます)等…10年ほど前にはSF映画に出てきてたぐらいの技術がもうすぐそこに来てるようです。

正直ゲームに向いてるI/Fかっていわれると何とも言い難いところはあるんですけど、疑似コミュニケーションツールっていうジャンルが確立してしまいそうな気がします。

ほら、日本のメーカってそういうの強いじゃないですか。2次元方面で。

このまま突っ走ればアヴァロンみたいな世界が実現しちゃうんじゃなかろうかとか期待してしまいます。。。

腕の差

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昨夜は久々にCoD4のオンをプレイ。
実に半年以上のブランクです。Haloの癖でナイフを振るつもりでしゃがんだりします。
緒戦であまりにもしょっぱい戦績だったのでクランタグを外して初心者っぽさをアピールしながら数をこなしてみました。

…どう頑張ってもヘリを呼べないorz
空爆までは何とかなるんですけど、どうしても視界の外から撃たれてしまいます。
どうも物陰をひっそり移動して相手チームの裏を取るのが下手になっている模様。

武器をとっかえひっかえしながら頑張ってみたところいつものSMG+サイレンサーに落ち着いたんですが、得意だったはずのラストスタンド状態からのキルがさっぱりになってました。
代わりに相手の設置したクレイモア、C4の誘爆が上手くなってるのと、フラッシュグレネードの使いどころがばっちりハマるようになったみたいです。

当面の課題は敵さんと鉢合わせたときの命中率の悪さと正面に気を取られて横方向の確認が疎かになってる点ですね。

MMOと違って消費した時間が決定的な差の要因にならないゲームって良いですね。
練習したら上達してサボると途端に腕が落ちる…なんか昔の部活を思い出します。ブラバンだけど!

マーケットプレイスのCoD4の続編(5じゃなくてModern Warfareの2)動画を見ると、海外では11月に発売されるようです。
日本でも発売されることを祈りつつ腕を磨くとします。

…バーチャロン組にも布教活動しようかしら…

デススマイルズ

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久々の横スクロールタイプのSTGってーことで買いました。
いわゆる弾幕ゲーってやつが苦手なので心配してたんですが、この程度なら何とかなりそうです。

買った初日のスコアは600万点ぐらい。翌日は1000万点、土曜日に5千万点、日曜にノーコンティニュークリア達成で7700万点ぐらい…と日に日に伸びて行く感がいいですね。
実績も最近買ったゲームの中では飛びぬけて解除されやすいようでポコポコ開いていきます。

20090429-02.jpg

が、ずっと使ってたキャスパー以外でもノーコンティニュークリアを目指そうとキャラを変えた瞬間スコアもステージ進行状況もガタガタに(汗
フォレットだとライフ5を維持したまま(峡谷をパスして)城に到達できるので、飛竜ゾーンと階段付近をうまくボムで逃げられるようになればなんとかなる。。。かも
20090429-03.jpg
牛さん直後の階段でゲームオーバーでこのスコアなので、フォレットでノーコンティニュークリアできれば8000万点台には載れそうです。

…ランキング上位の人は4億点ぐらい取ってるけどね!!

久々にHalo3

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しばらくFPSをやってなかったので久々にHalo3をやってみました。

オン復帰第一戦の結果はコチラ

12キル18デス…ボロボロです。
Viewerの項目を見てもらうとわかると思うけど、序盤死にすぎ。

その後チームスレイヤーに3回ほど参加してとりあえず終了。
えぇ、足引っ張りまくりです。

あと、殴り合いの判定に修正が入ったって話は聞いてたけど実際に相討ちに遭遇しました。
スクリーンショットに収めたけど、どう見ても俺の方が先にやられてます。。。

運が良かったんだね、きっと。
SS置き場、死亡シーンばかり保管されてる気がしてきた。。。

PS3版テイルズがでるよ!

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「テイルズ オブ」シリーズ、2009年度ラインアップ発表会リポート |+D Games

wiiにシリーズ新作とPS3にTOVの移植が出るそうな。
とりあえず買ったまま未開封の360版を消化しなくては!

元気のないPS3もこれで活気付くといいなぁ。
今はアインハンダー専用機で普段コンセント抜いちゃってるよ…
スペランカーがもう配信されてるみたいだし、そろそろ都度設置からラック常設に格上げですかね。

ところでFat Princess配信はまだですかー?

6月25日

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どうも買おうと思ってたゲームの発売日が6月25日に固まってきてしまってるっぽいです。
日本で発売されないと思ってたPureまで6/25にでるっぽい。
4輪バイク版SSXというかジェットモトとかそういうノリのオフロードレースモノです。
息抜きには楽しそうだけど日が悪いよ!

で、元々買うつもりだった以下の3本も6/25発売予定。
・バイオニックコマンドー
・ブレイブルー
・まもるクンは呪われてしまった!

全部買えるだけの財力は当然持ち合わせてないので、STG枠のまもるクンは必須として、
無理すればあと一本買える位かな、と。
オンの旬を考えるとブレイブルーなんだけど、いつぞやの生放送で見たバイオニックコマンドーがすげー楽しそうだったのでそっちも捨てがたい。

バイオニックコマンドーのオンライン機能の詳細次第かなぁ。

この作品の続編が遊びたい!

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週刊ファミ通アンケート:ファミ通を通じて「この作品の続編が遊びたい」という声をメーカーに届けよう!

 週刊ファミ通では、ゲームの続編に関する特集を企画しております。  今回は「あのゲームの続編を遊びたい!」をテーマに、過去にあった名作ゲーム(シリーズ)の魅力を再発掘し、続編を希望するゲームユーザーの声を大々的に発表する企画です。  そこで、読者の皆さんがこれまでに遊んだ作品の中で、現在続編の制作が正式にアナウンスされていない作品名を投稿してください! また、どうしてその作品が心に残っているのかの理由も教えてください。

一人3作品まで応募できるようです。


とりあえず

・ボクと魔王
ベーロンの作った世界の外側をもっと見たいよ!

・アインハンダー
味方(ラスボス)すら撃破して月に戻った主人公はどうなったの!

って書いてみました。
どっちも続編の前にリメイク版が欲しいところです。
(アインハンダーはPS3にディスク入ったままですが)

で、ひとつ枠が余ったので
DECOはなくなったけどサイレントデバッガーズの新作がやりたい!
って書いてみたよ!